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School 2

 

Lieux secrets (la salle de Gym)

Pour y avoir accès tu dois grinder le Opensezmee Rail pendant que la cloche sonne pour la deuxième fois (1 min 39); A partir du départ prend la première a droite (juste après le petit double tremplin). Descend et prend tout de suite à gauche. Tu vois l'escalier? C'est la rambarde que tu dois grinder. Ralentis et saute au bon momment (tu dois commencer a grinder alors que la cloche n'a pas encore sonné). L'entrée de lasalle de Gym est la porte avec au dessus le store bleu. Il y a, à gauche une piscine et à droite un terrain de basket.

 

Les objectifs

Score dément

Pour les skaters de Vert la seule alternative est les deux petits quaters juste à gauche du départ ou la piscine (voir lieux secrets). Pour le premier, fais attention à ne pas trop dériver du côté du store sinon… POUF!! Ce sont les deux seules portions de vert assez correctes pour faire des points du parcours alors augmentes tes stats d'équilibre et de vitesse pour accroître tes chance de faire des points.

Pour gagner des bonus et autres, utilise le petit double tremplin pour grinder le store pour monter sur le toit (Boneless) puis passe à travers la vitre pour atterrir sur l'autre toit. Puis, plus loin, monte sur le rail qui mène encore à un autre toit. Tout ce parcours doit être parfaitement exécuté pour ne pas perdre de vitesse, et aussi souvent que possible ponctué de tricks, avec tous les gaps on arrive à la fin a un joli score.

Si tu es plus street, Descend la rampe du grand escalier juste en face du départ, atterris en manual, conduis le jusqu'aux tables de picnic, petit gap retour en manual,… Tu peux également aller au Big Rancho Stage (1ère a droite dès le départ). Ici les enchaînement grind, manual, grind,… sont faciles.

Astuce : après un long trick, plein de manuals et de grinds tu peux finir pour bien booster ton score par un trick au coping (lip trick).

Si tu as de bons Air stats, tu peux utiliser le quater afin de prendre de la vitesse puis va à l'opposé, suis les traces, et boneless le parterre pour arriver sur le toit (en cas de difficultés, arrive en grind). Saute sur un drapeau pour arriver sur le toit en face puis dans un petit park assez sympa pour les enchaînements (Carlsbad parc).

 

Collecter S-K-A-T-E

S: première a droite dès le début vers Big Rancho Stage. Grind

K: Le quater situé sur le Big Rancho Stage

A: Descend du Stage et dirige toi vers l'escalier grind la rambarde pour le A (Openzemee rail)

T: Continue sur l'inclinaison légèrement à droite. Au bout sur le mur de brique il y a un quater pipe. Vas y pour le T

E: Près de l'endroit où se trouve la poubelle, il y a un autre quater avec le E qui flotte au dessus.

 

Wallride les 5 cloches

  1. légèrement à droite du point de départ au dessus d'un petit tremplin
  2. continue tout droit et descend, un peu après prend a droite, la cloche est sur le mur devant toi
  3. va vers la droit en direction du openzemee rail, monte, elle est située dans le coin au dessus du mur de briques
  4. redescend le rail, puis reste sur le plan surélevé, tout au bout sur le mur se trouve la cloche
  5. prend à gauche et continue tout droit, la dernière cloche est derrière la poubelle

 

Collecter les 5 clés

  1. en face du oint de départ (très légèrement sur la droite), grinde le petit mur qui mène en bas.
  2. Grinde une des 2 tables de pic-nic et boneless vers l'autre
  3. Dirige toi vers la salle de gym, grinde le rail en face de toi et ollie vers l'autre
  4. Tourne à gauche au coin, elle se situe au dessus du quater en bois
  5. La denière se trouve sur le parterre en face du quater

 

Kickflip sur le toit

La difficulté réside dans le fait de trouver le bon toit, les concepteurs du jeu auraient du indiquer qu'il s'agit de passer le TC's roof gap en kickflip. Il se situe non loin de la poubelle, en effet en tournant le dos à la poubelle il y a un tremplin en face qui permet ed monter sur un toit. Une fois sur ce toit il suffit de passer sur l'autre toit en kickflip.

Il y a également un tremplin qui permet de monter sur l'autre toit, le gap marche dans les deux sens alors pas de problème.

 

Grinder 3 barres d'appel

Cela peut aider de savoir qu'en anglais l'appel se dit roll call (en effet les grinds a réaliser sont en réalité des gaps en grind ayant roll call dans leur nom)

Bref, la première se situe tout droit du point de départ, elle se nomme nightmare rail. Il s'agit le la rambarde des grands escaliers

La seconde se nomme openzemee rail, et se situe pas loin de la précédente c'est la rambarde des escaliers a la sortie du big rancho stage aera (voir "comment ouvrir la salle de gym")

La dernière est du côté de la poubelle, il faut prendre le tremplin qui est dirigé vers la rambarde des escaliers pour passer le Gonz Rail Gappage sans difficulté.

 

Cassette cachée

Va au Rancho Stage Aera (1ère a droite a partir du départ). Une fois ici monte sur la grande estrade, prend de la vitesse sur le quater en bois d'un côté pour t'élancer à fond vers l'autre coté. Il y a des traces au sol vers le parterre suis les, utilise le parterre pour bonelesser vers le toit (en cas de saut raté mais pas trop, tu peux atterrir en grind sur le rebord du toit). Une fois sur le toit, saute vers le toit d'en face en utilisant la (bonne) barre pour chopper la cassette.

 

100% Cash et objectifs

Billets de 50

Billets de 100

En construction

Les Gaps

Air Gaps

TC's Roof Gap:
Voir "kickflip" sur le toit

Table Transfer:
Passe d'une des tables de picnic posées sur des poubelles à l'autre

Over the Wall...:
Dans le petit parc sympa derriére la cassette cachée (Carlsbad parc), saute grâce au tremplin par dessus le mur, pour avoir ce gap tu ne dois pas toucher le mur et atterrir assez loin de l'autre côté.

Leap of Faith!!!:
Passe par dessus la rambarde juste à gauche du nightmare rail et atterris en bas sans dommages pour réussir ce gap.

Drop Out Roof Gap!:
Utilise le petit double tremplin à droite du départ pour monter sur le toit. Au bout passe à travers la vitre et atterris sur le toit en face.

Awning Hop:
Dans le Big rancho stage aera (1ère a droite au départ) utilise les parterres situés sur les coté pour, avec un boneless, arriver sur les stores

Overhang Air:
Passe par dessus le store devant l'entrée de la salle de gym

And Down the Bank!:
Fais le gap "over the wall" en atterrissant plus loin. Pour cela utilise le quater situé à l'opposé du tremplin dans le carlsbad parc pour prendre de la vitesse

Carlsbad 11 Set:
Saute par dessus la tripotée de marches d'escaliers dans le carlsbad parc pour ce gap

3 Points!!!:
Dans la salle de basket (voir lieux secrets), passe d'un quater à l'autre par dessus le panneau de basket

Carlsbad Gap:
Ollie par dessus la pelouse à gauche des marches d'escalier dans le Carlsbad parc

Crazy Roof Gap!!:
Quand tu es sur les toits près du départ, passe par la vitre sur le toit d'après, puis saute sur la barre qui mène au toit suivant, et enfin saute le fossé qui te sépare du dernier toit et voilà le gap!

2 Da Roof!!!:
Va pour chercher la cassette secrète et tu auras ce gap (sauter du parterre au toit)

Huge Transfer!!!:
Va du côté de la poubelle. Là tu vois deux quaters en haut desquels il y a une clé et sur l'autre le E; Saute de l'un à l'autre

Suicidal Roof Gap!!!:
Après le Crazy Roof Gap, Va au coin gauche du dernier building et descend de ce dernier en boneless pour aller plus loin, et tu as le

Mad Skeelz Roof Gap!!!:
Après le 2 Da Roof, continue comme pour avoir la cassette c'est à dire saute sur le toit suivant en boneless pour ce gap

Balcony to Awning!!!:
A côté du Nightmare Rail il y a une barrière passe par dessus tout à gauche et continue, arrivé au bout boneless jusqu'au store en bas

Are You Serious?!!:
Dans le carlsbrad aera, il y a deux tremplins pres du mur du fond, un en haut un en bas. Il faut que tu prennes plein de vitesse et que tu saute de celui du haut pour arriver sur le toit derrière le mur!!! Il ne faut pas que tu touches la barrière ou le mur pour ne pas perdre un pet de vitesse.

Grind Gaps

Roll Call! Gonz Rail!:
Une des trois barres d'appel, voir la rubrique consacrée a ça

Gym Rail 2 Rail:
Devant a salle de Gym passe d'une rambarde à l'autre

Overhang Stomp!:
Grinde le store de l'entrée de la salle de gym

Rack 'Em Up:
Du côté des banks, il y a deux rails au sol alignés, passe de l'un à l'autre

Pole Stomp!:
A côté de la poubelle grinde le rebord incurvé et saute vers le poteau à l'arrivée pour le faire tomber. Ensuite passe du Bendy's curb au poteau en grind

Roll Call! Opensezmee Rail!:
Une des trois barres d'appel, voir la rubrique consacrée a ça

Big Rancho Bench Gap:
Grinde les bancs de pière dans le big rancho stage aera et saute le grand gap au milieu d'eux pour ratterrir de l'autre cpôté en grind

Pole 2 Brix:
Après le pole stomp!, saute et grinde le parterre

Bank 2 Ledge:
Dans la zone des banks, Saute du rebord en béton au rebord qui sort du mur

Roll Call! Nightmare Rail!:
Une des trois barres d'appel, voir la rubrique consacrée a ça

Bendy's Curb:
Grinde le rebord courbé de la dalle de béton qui soutient la poubelle

Flyin' the Flag:

A l'endroit de la cassette secrète saute d'un toit sur les drapeaux d'en face en grind

Stage Rail 2 Rail:
Dans le big rancho stage aera, grinde une rambarde et saute pour grinder celle de l'autre côté du passage

Kicker 2 Hook:
Dans le carlsbad parc, utilise le treplin poursauter par dessus la pelouse et grinder la rambarde courbée

Backboard Dance:
Utilise le tremplin pour sauter et grinder le panneau de basket dans la salle de gym

Manual Gaps

Planter on Edge:
Le parterre du départ en manual

2 Wheelin' TC's Roof:
Va sur le TC's Roof. Passe en manual saute le gap et ratterris en manual

Ledge on Edge:
Le rebord de beton le long du mur dans la zone des banks en manual

Bendy's Flat:
La dalle de betn devant la poubelle en manual

Lip Gaps

Arch Extension:
Sur le mini HP à gauche du départ lip trick (du coté où c'est… possible!!)

Starting Blocks Extension!!!:
Dans la piscine lip sur les starting plongeoirs

Lil' Guppy Extension!:
sur le plogeoir le plus bas

Mid Squid Extension!!:
le 2ème plongeoir

High Dive Extension!!!:
le plongeoir le plus haut

Other Gaps

Rock the Bells!:
Wallride à travers n'importe quelle cloche du niveau

 

 

Suite : Marseille